Rumpf
Rum0
KugelnKug.0
PlankenPlk.0
MedizinMed.0
PurpursteinPurp.0
FackelnFack.0
Bilge
0
Kurs000°
Fahrt0,0 kn
Wind mäßig
Wetter
Gebiet
Fass
Treibt
Tippe aufs Wasser, um Kurs zu setzen. Je weiter vom Schiff, desto mehr Segel: nah Reff, mittel Halb, weit Voll. Direkt am Schiff loslassen holt die Segel ein.
Tippe auf eine Insel zum Ankern. Grüne Flagge heißt Handel, rote Flagge heißt Festung.
Tippe aufs Schiff für das Schiffsmenü: Kanonen richten oder Segel-Push.